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VRM 0.x와 VRM 1.0 차이: 내 파일 버전 확인과 앱 호환 정리

VRM 0.x와 VRM 1.0은 같은 3D 아바타 형식의 두 버전입니다. 0.x는 MToon 셰이더를 쓰고, 1.0은 MToon10을 쓰면서 캡슐 충돌체, 조인트별 SpringBone 조정, MatCap 마스킹을 더했습니다. 실무에서 걸리는 지점은 모든 데스크톱 펫이 두 버전을 다 여는 것은 아니라는 사실입니다. 대부분은 모델을 내보내고 앱에 넣어 본 뒤에야 이 문제를 알게 됩니다.

이 글에서는 내 .vrm 파일이 어느 버전인지 30초 만에 확인하는 방법, VRM 1.0에서 무엇이 바뀌었는지, 그리고 데스크톱 펫별 VRM 지원을 확인 날짜와 함께 정리했습니다.

30초 요약: .vrm 파일을 텍스트 편집기로 열어 VRMC_vrm을 찾으면 VRM 1.0, 찾지 못했는데 확장 목록에 "VRM"이 보이면 VRM 0.x입니다.

30초 만에 내 VRM 버전 확인하기

특별한 프로그램은 필요하지 않습니다. .vrm 파일을 텍스트 편집기로 열기만 하면 됩니다. Windows에서는 VS Code나 Notepad++를 쓰면 되고, macOS에서는 TextEdit을 일반 텍스트 모드로 열면 됩니다. 파일을 연 뒤 Ctrl+F 또는 Cmd+F로 VRMC_vrm을 검색합니다.

찾으면 VRM 1.0입니다. 찾지 못했는데 확장 목록에 "VRM"이 보이면 VRM 0.x입니다. .vrm 파일은 glTF 2.0 컨테이너이고 내용 대부분은 이진 데이터지만, 맨 앞의 JSON 헤더가 어떤 형식 확장을 쓰는지 일반 텍스트로 적어 둡니다. 그래서 문자열 하나만 확인하면 내 VRM 버전 확인이 끝납니다.

파일에서 찾은 것버전 판정바로 할 수 있는 일
VRMC_vrm 문자열이 보입니다VRM 1.0쓰려는 앱이 1.0을 읽는지 먼저 확인하고, 0.x만 읽는 앱이라면 원본에서 다시 내보냅니다
찾지 못했고 확장 목록에 "VRM"이 있습니다VRM 0.x대부분의 데스크톱 펫이 0.x를 기준으로 만들어졌으므로 그대로 가져옵니다
둘 다 보이지 않습니다VRM 확장이 없는 파일내보내기가 중간에 끊겼을 수 있으므로 파일을 다시 받고, 같으면 창작자에게 문의합니다

이 확인은 무료이고 30초면 끝납니다. 앱에 넣어 보고 나서 "왜 안 되지" 하고 되짚는 것보다, 가져오기 전에 버전을 아는 편이 훨씬 빠릅니다. 특히 여러 모델을 모아 둔 사람이라면 폴더별로 버전을 적어 두는 습관이 도움이 됩니다.

파일 크기가 큰 모델은 편집기가 이진 파일이라고 경고하거나 글자가 깨져 보일 수 있습니다. 그래도 검색은 정상적으로 동작하고, 필요한 문자열은 파일 앞부분의 JSON 헤더에 있으므로 끝까지 읽을 필요도 없습니다. 읽기 전용으로 열면 실수로 저장해 파일을 망가뜨리는 일도 막을 수 있습니다.

파일이 어디서 왔는지로 버전을 짐작하는 방법

파일을 직접 열기 어렵거나 이미 다른 작업을 하던 중이라면, 모델이 어디서 왔는지를 보는 방법도 있습니다. 완벽한 판정은 아니지만 대개 맞습니다.

출처가능성이 높은 버전
VRoid Studio의 꾸미기(dress-up) 기능으로 내보낸 파일VRM 1.0 — VRoid FAQ에 이 경로는 "VRM version 1.0으로만 내보낼 수 있다"고 적혀 있습니다
VRoid Studio의 클래식 모델 편집기내보내기 창에서 고른 값 — VRM0.0 또는 VRM1.0
Booth / VRoid Hub제품 페이지를 확인하세요 — 대부분 버전을 적어 둡니다
커미션으로 받은 모델제작자에게 물어보세요. 내보내기 설정을 갖고 있습니다

표는 어디까지나 짐작이므로, 정확히 알고 싶다면 파일을 직접 여는 방법이 낫습니다. 커미션 모델은 판매 페이지에 조건과 함께 버전이 적혀 있는 경우도 있으니, 받은 파일과 안내문을 같이 보관해 두면 나중에 헷갈리지 않습니다. 같은 모델의 0.x 판과 1.0 판이 함께 올라와 있는 경우도 있으므로, 내려받기 전에 설명란을 한 번 더 읽어 보세요.

VRM 1.0에서 실제로 바뀐 것

VRM 1.0은 겉모습만 바꾼 버전이 아닙니다. 0.x의 문제를 고치고 기능을 더한 개정 표준입니다.

항목VRM 0.xVRM 1.0
셰이더MToonMToon10
기반 형식glTF 2.0glTF 2.0
SpringBone 충돌체구 / 평면캡슐 충돌체 추가
SpringBone 조정 단위체인 단위조인트 단위(SpringBoneJoint)
MatCap 마스킹없음MToon10에서 지원
현재 위치레거시, 그래도 여전히 흔함현재 표준

셰이더 변화는 문제가 생겼을 때 가장 먼저 눈에 띕니다. 1.0 모델을 MToon만 이해하는 앱에 넣으면 피부색이 어긋나거나 조명이 밋밋해지고, 재질 효과가 빠질 수 있습니다. 파일은 열리는데 색감이 이상하다면 이 조합을 먼저 의심하세요.

MatCap 마스킹도 실무에서 체감되는 항목입니다. 1.0은 MToon10에서 마스킹을 지원하므로 금속 장식이나 눈동자처럼 특정 부위에만 고정 하이라이트를 넣고, 나머지 영역에서는 그 효과를 지울 수 있습니다. 0.x에서는 같은 조정이 되지 않으므로, 같은 모델이라도 어느 버전으로 내보냈는지에 따라 반짝임의 인상이 달라집니다.

물리 쪽 차이도 실감됩니다. 캡슐 충돌체는 구보다 긴 축을 따라 넓게 덮으므로 몸통이나 허벅지처럼 부피가 있는 부위를 다루기 쉽습니다. 또 SpringBone을 조인트 단위로 조정할 수 있어 머리카락 끝만 따로 손보는 식의 작업이 가능합니다.

반대로 0.x는 구와 평면 충돌체만 쓸 수 있고 조정 단위가 체인 전체입니다. 그래서 0.x 파일에서는 긴 치마나 넓은 소매에서 뚫림이 생기기 쉽습니다. 두 버전의 차이를 알고 있으면 "왜 이 모델만 어색하지"라는 의문이 줄어듭니다.

데스크톱 펫별 VRM 호환 (2026-08-28 확인)

1차 자료로 확인할 수 있었던 항목만 확인 날짜와 함께 실었습니다. 이 표의 날짜는 중요합니다. 지원 범위는 앱 업데이트로 바뀌므로 의존하기 전에 다시 확인하세요.

앱플랫폼VRM 0.xVRM 1.0출처
AniMate Waifu (자사 제품)Windows 10/11 · macOS(Apple Silicon)지원지원제품 정보, 2026-08-28
널리 쓰이는 무료 오픈 소스 데스크톱 펫 하나Windows지원미지원 — 자사 스토어 페이지 기준 "coming soon"스토어 목록, 2026-08-28
VRoid Studio (내보내기 쪽)Windows / macOS클래식 편집기에서 선택 가능꾸미기 내보내기의 유일한 출력pixiv VRoid FAQ, 2026-08-28

확인하지 못한 앱은 일부러 넣지 않았습니다. 널리 알려진 데스크톱 펫 가운데에는 VRM 버전 지원을 공개적으로 밝히지 않는 경우가 적지 않습니다. 지원한다는 말이 없다고 해서 지원하지 않는다는 뜻은 아닙니다. 다만 추측해서 적지는 않았습니다. "앱 이름 + VRM 1.0 지원"으로 검색하면 서로 비슷한 블로그 글이나 AI가 정리한 모음 글이 반복해서 나오고, 그중에는 앱 공식 페이지에 없는 지원까지 주장하는 경우가 있습니다. 날짜와 출처가 붙은 표가 자신 있는 주장보다 낫습니다.

앱을 고를 때는 제품 페이지, 스토어 페이지, 공식 FAQ 순서로 확인하고, 그래도 애매하면 파일을 직접 넣어 보는 것이 가장 빠릅니다. AniMate Waifu는 VRM 0.x와 VRM 1.0을 모두 열며, 무료 체험으로 시작한 뒤 커스텀 모델에 한해 1회 결제로 잠금을 해제합니다.

내 모델이 VRM 0.x라면

0.x 파일을 갖고 있다면 오히려 편한 쪽입니다. 아래 세 가지만 기억하면 됩니다.

  • 지금이 편한 위치입니다. 0.x는 대부분의 데스크톱 펫이 기준으로 삼아 온 형식이고, AniMate Waifu에서도 그대로 열립니다.
  • 1.0 사본도 함께 두는 것을 고려하세요. 출처가 VRoid Studio이고 앱을 옮겨 다닐 생각이라면 두 버전을 모두 내보내 두는 편이 안전합니다.
  • 필요하지 않다면 변환하지 마세요. 0.x는 고장 난 형식이 아니라 조금 오래된 형식일 뿐입니다.

정리하면 0.x 파일 하나만 있어도 바탕화면에 캐릭터를 띄우는 데는 문제가 없습니다. 다만 원본 .vroid 파일은 지우지 말고 남겨 두세요. 그 파일이 있어야 나중에 필요할 때 다른 버전으로 다시 내보낼 수 있습니다.

내 모델이 VRM 1.0이라면

1.0 파일은 최신 표준으로 내보낸 모델입니다. 쓰려는 앱만 맞으면 그대로 사용할 수 있습니다.

  • AniMate Waifu에서는 Windows와 macOS 모두에서 그대로 열립니다.
  • 0.x만 읽는 앱을 꼭 써야 한다면: .vroid 원본 파일을 다시 열고 클래식 편집기에서 VRM0.0으로 다시 내보냅니다. 원본을 남겨 둔 경우에만 가능하며, VRM 파일을 VRoid Studio로 다시 가져올 수는 없습니다.
  • 원본 파일이 없다면 창작자에게 0.x 내보내기를 요청하세요. 서드파티 변환기도 있지만 결과가 일정하지 않고, 뼈대와 재질 정의에서 주로 깨집니다.

커미션 모델이라면 제작자가 내보내기 설정을 갖고 있으므로 요청 한 번이면 해결됩니다. 무료로 받은 모델이라도 대개 답을 주므로, 파일 이름을 바꾸거나 변환기부터 찾기 전에 먼저 물어보는 편이 빠릅니다.

가져오기가 실패하는 이유: 대개 앱 문제가 아닙니다

한 경쟁 앱의 스토어 페이지 설명은 모든 VRM 호스트에 그대로 적용됩니다. 모델이 로드되지 않는다면 대개 파일이 손상되었거나, 잘못 내보냈거나, 사람형 뼈대가 제대로 설정되지 않은 경우입니다. 실제로 생기는 순서는 다음과 같습니다.

  1. 앱에 맞지 않는 버전 — 0.x만 읽는 앱에 1.0 파일을 넣은 경우입니다. 가장 먼저, 그리고 무료로 확인할 수 있습니다.
  2. 뼈대 설정 — 뼈 이름을 바꾸거나 직접 만든 뼈대가 가장 흔한 원인입니다.
  3. 셰이더 불일치 — MToon만 처리하는 렌더러에 MToon10 모델을 넣으면 로드는 되지만 보기 좋지 않게 나옵니다.
  4. 내보내기 설정 — 폴리곤, 재질, 뼈대를 지나치게 덜어냈거나 내보내기가 중간에 끊긴 경우입니다.
  5. 물리 — 앱이 기대하는 버전에서 그대로 살아남지 못한 SpringBone 설정입니다.

1번은 파일을 열어 문자열만 확인하면 되므로 가장 먼저 지우고, 단계별 해결 방법은 VRM 모델 가져오기에 정리해 두었습니다.

원인을 하나씩 지워 나가는 방식이 빠릅니다. 같은 파일을 다른 앱에 넣어 보거나, 같은 앱에 다른 파일을 넣어 보면 앱 문제인지 파일 문제인지 금방 갈립니다. 모델 자체를 아직 구하지 못했다면 VRM 모델 출처와 라이선스 확인을 먼저 보세요.

바탕화면에 올리기 전에 확인할 것

버전을 확인했다면 실제로 바탕화면에 올리기 전에 아래 다섯 가지만 점검하세요. 여기서 걸리는 항목은 대부분 앱을 바꾸지 않고도 해결됩니다.

  • 버전: 파일이 VRM 0.x인지 VRM 1.0인지 확인하고, 쓰려는 앱이 그 버전을 읽는지 먼저 봅니다.
  • 출처: Booth나 VRoid Hub에서 받았다면 제품 페이지의 지원 버전과 이용 조건을 함께 확인합니다.
  • 원본 보관: .vroid 원본이 있으면 지우지 말고 따로 보관합니다. 나중에 다른 버전으로 다시 내보낼 수 있는 유일한 길입니다.
  • 뼈대: 앱이 모델을 읽고도 자세가 무너지면 뼈대 설정을 의심합니다.
  • 색감: 피부나 옷 색이 어긋나면 MToon과 MToon10 조합 문제로 보고 반대 버전을 시험합니다.

자주 묻는 질문

VRM 1.0이 0.x보다 좋은가요?

더 새롭고 실제 문제를 고친 버전이 맞습니다. 다만 "더 좋다"는 어느 앱으로 여는지에 따라 달라집니다. 쓰려는 앱이 0.x만 읽는다면 오늘 기준으로는 그 앱에게 0.x가 더 좋은 선택입니다.

0.x를 1.0으로 변환할 수 있나요?

파일 이름을 바꾸거나 클릭 한 번짜리 도구로 안정적으로 바꾸는 것은 어렵습니다. 뼈대와 재질 정의가 다르기 때문입니다. VRoid 원본이 있다면 다시 내보내고, 구매한 모델이라면 창작자에게 요청하세요.

VRoid Studio는 어느 버전으로 내보내나요?

경로에 따라 둘 다입니다. 클래식 편집기의 내보내기 창에서는 직접 고를 수 있고, 꾸미기 내보내기는 VRM 1.0만 만듭니다. 2026-08-28에 pixiv FAQ로 확인한 내용이며, 이전에도 바뀐 적이 있으니 중요한 작업 전에는 다시 확인하세요.

모델은 열리는데 피부가 이상하게 보입니다

MToon과 MToon10이 어긋난 전형적인 경우입니다. 0.x용으로 만들어진 앱이 1.0 모델을 그린 상황이므로, 반대 버전으로 내보내 두 파일을 비교해 보세요.

AniMate Waifu는 두 버전을 다르게 다루나요?

아니요. 버전을 감지해서 그대로 엽니다. 모델이 들어오고 나면 춤, 스테이지, 상호작용은 두 버전 모두 같게 적용됩니다. 어느 쪽을 쓸지 고민할 필요가 없습니다.

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두 버전 모두 여기서 열립니다

AniMate Waifu는 VRM 0.x와 VRM 1.0을 Windows 10/11과 macOS(Apple Silicon)에서 모두 엽니다. 무료 체험으로 시작하고, 커스텀 모델은 1회 결제로 잠금을 해제합니다. 어느 버전으로 내보내든 그대로 열립니다.

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