派派 VRM 模型下载:两个版本文件几乎一样,选新的就行
派派(Pulchra Fellini,绝区零)在 VRoid Hub 上有 Niko 的两个版本,191 次和 101 次下载。两个版本的技术规格完全一致——同样是 35,918 三角面、6.9MB、281 个骨骼,条款也一样严(禁止改模、再配布、商用)。
这个模型在哪里下载
| 版本 | 作者 | 下载量 | 授权要点 | 模型页 |
|---|---|---|---|---|
| Pulchra Fellini | Niko | 191 | 禁止改模,禁止再配布,禁止个人商用 | 模型页 |
| Pulchra Fellini | Niko | 101 | 禁止改模,禁止再配布,禁止个人商用 | 模型页 |
派派 适合当桌宠吗
35,918 三角面是一个偏高的数字,但只用了 22 个材质槽、8 张贴图,压到 6.9MB,效率不错。281 个骨骼关节里主要是兽耳和尾巴的物理。
28 个表情(Morph)在这一批里算偏少——对比赛马娘动不动 190 到 240 个。所以她的面部变化相对有限,但耳朵和尾巴的动态会比较明显。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 三角面数 | 35,918 |
| 骨骼关节 | 281 |
| 表情数量(Morph) | 28 |
| 材质槽 | 22 |
| 贴图数 | 8 |
| 模型体积 | 6.9 MB |
| VRM 规格 | 0.0 (UniVRM-0.53.0) |
结论:耳朵和尾巴是主角,脸部偏安静。喜欢兽耳动态的话会满意。
API 核验 · VRoid Hub API · 2026-09-12
放进桌面是什么样
派派是这一批里少数靠「耳尾动态」而不是配色形成记忆点的角色。缩到桌宠尺寸后,耳朵的抖动比面部表情更容易被注意到。
6.9MB 属于中等,导入和常驻都不会有明显的性能压力。
| 适配项 | 建议 |
|---|---|
| 壁纸搭配 | 浅色和中性色都合适;繁琐的花纹壁纸会干扰耳朵的动态观感 |
| 推荐缩放 | 默认比例即可;耳朵占纵向空间,别缩到看不清 |
| 默认摆位 | 屏幕下缘或角落,耳朵往上的空间留出来 |
| 同屏多开 | 可以,6.9MB 属于中等,同屏两个没有明显压力 |
授权要点
Pulchra Fellini · Niko 191
- 禁止改模
- 禁止再配布
- 需署名
- 禁止个人商用
- 禁止法人商用
Pulchra Fellini · Niko 101
- 禁止改模
- 禁止再配布
- 需署名
- 禁止个人商用
- 禁止法人商用
授权摘要于 2026-09-12 通过 VRoid Hub 公开 API 逐字段核验,与模型页的条款设置一一对应;模型页面条款为准。
导入与设置
VRM 文件无需转换:
- 打开萌灵桌宠,右键桌面角色进入萌灵工坊。
- 点击「添加萌灵」,选择下载好的 .vrm 文件。
- 调整大小和位置,保存配置即可。
这个角色要额外注意:
- 两个版本规格完全相同(35,918 面、281 关节、6.9MB),选下载量高的那个(191 次)即可。
- VRM 0.0 规范(UniVRM 0.53.0),无需转换。
- 条款很严:两个版本都禁止改模、再配布,商用(个人与法人)也禁止。
- 281 个骨骼里包含耳朵与尾巴物理。如果发现抖动幅度过大,可以降低物理强度。
- 只有 28 个表情,如果你在意口型或情绪变化,可以搭配表情更丰富的角色一起放桌面。
同是绝区零,选哪个角色
绝区零这三个角色的版本数和授权差别都不小,横向对比一下:
| 角色 | 下载量 | 三角面 | 授权要点 | 页面 |
|---|---|---|---|---|
| 星见雅 | 2,333 | 24,013 | 允许改模,允许再配布,个人商用允许(含营利/赞助),法人商用允许 | 查看 |
| 安比 | 981 | 25,106 | 允许改模,允许再配布,个人商用允许(含营利/赞助),法人商用允许 | 查看 |
| 叶瞬光 | 380 | 69,939 | 禁止改模,禁止再配布,禁止个人商用 | 查看 |
| 扳机 | 361 | 34,284 | 禁止改模,禁止再配布,禁止个人商用 | 查看 |
| 耀嘉音 | 179 | 47,237 | 禁止改模,禁止再配布,禁止个人商用 | 查看 |
兽耳角色在桌面的独特感
桌宠尺寸下,面部细节最先被压缩,而耳朵和尾巴的位移反而更容易被眼睛捕捉到。这是兽耳类角色在桌面上比人形角色更有存在感的原因——派派的记忆点不在脸,在耳朵。
常见问题
派派 VRM 有几个版本可以下载?
VRoid Hub 上 Niko 的两个版本(191 次和 101 次下载),两者的面数、体积、条款完全相同。
派派两个版本有什么区别?
技术规格没有区别,都是 35,918 面、281 关节、6.9MB。选下载量高的那个即可。
派派模型能商用吗?
不能。两个版本的条款都是禁止个人商用与法人商用。
派派模型可以改模吗?
不可以。两个版本都禁止改模与再配布,只能原样使用。
派派模型多大?
6.9MB、35,918 三角面、281 个骨骼关节,绝区零组里属于中等。
派派的表情多吗?
不多。只有 28 个表情,明显少于赛马娘系列(184~240 个)。她的动态主要在耳朵和尾巴。
派派 VRM 免费吗?
免费。VRoid Hub 上有账号即可下载,条款严是指使用范围。
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版权与使用提示
- 本页仅提供模型来源索引,不托管、不存储、不提供任何模型文件下载。
- 粉丝自制或转换模型并非官方配布,存在被权利人要求下架的风险;建议仅用于个人体验。
- 技术规格与授权摘要于 2026-09-12 取自 VRoid Hub 公开 API 并逐字段核验;模型页面条款为准。