실제 화면 순서대로 따라 하는 AniMate 사용법
설치 다음에 막히는 지점은 대부분 "그래서 어디를 눌러야 하지?"입니다. 이 페이지는 기능 소개가 아니라 제품 화면에 나온 순서 그대로 정리한 사용법 모음입니다. 각 글은 한 가지 작업만 다루므로, 화면을 띄워 놓고 그대로 따라 하면 됩니다.
VRM 모델 가져오기
바탕화면 캐릭터를 마우스 오른쪽 버튼으로 눌러 Workshop을 열고, 캐릭터 추가에서 .vrm 파일을 고른 뒤 이름·썸네일·태그를 넣고 바탕화면에 배치합니다.
이미 .vrm 파일을 갖고 있고 바로 바탕화면 캐릭터로 쓰고 싶은 분께. Workshop · 공개아바타 목록 관리
이름, 썸네일, 태그로 VRM 데스크톱 펫을 정리하고 목록을 걸러 봅니다. 정보가 바뀌면 아바타 카드를 수정합니다.
VRM 모델이나 VRoid 아바타를 여러 개 가져다 쓰는 분께. Workshop · 공개춤 추가하기
춤이 VRMA 모션과 음악 파일로 이루어진다는 점을 먼저 이해하고, Workshop에서 가져와 이름을 붙인 뒤 바로 재생해 봅니다.
내 캐릭터를 바탕화면에서 춤추게 하고 싶은 분께. Workshop · 공개스테이지 추가하기
2.5D 이미지나 영상 스테이지를 준비하고, 모니터 화면 비율에 맞춘 다음 캐릭터와 함께 미리 봅니다.
데스크톱 펫의 배경을 더 그럴듯하게 만들고 싶은 분께. Workshop · 공개모델 정보 확인
표정, 물리, 재질, 모델 용량을 확인해 렉, 옷 뚫림, 눈 깜빡임이나 미소가 안 나오는 문제의 원인을 먼저 좁힙니다.
문제가 생겼을 때 앱 탓으로 넘기기 전에 모델부터 점검하려는 분께. 바탕화면 · 공개바탕화면에서 상호작용
옮기고, 크기를 바꾸고, 창틀이나 작업 표시줄 위에 올리고, 치비 모드와 조용히 모드까지 다룹니다.
AniMate를 매일 바탕화면에 띄워 두는 분께. 설정 · 공개정식 버전 인증
설정 화면이나 캐릭터 추가 팝업에서 주문 번호를 넣어 정식 버전을 엽니다.
AniMate를 이미 구매했고 인증이 필요한 분께. 설정 · 공개인터페이스 언어 변경
설정에서 앱 언어를 바꾸고 Workshop 문구가 곧바로 바뀌는지 확인합니다.
AniMate를 한국어나 다른 지원 언어로 쓰고 싶은 분께. Workshop · 공개내 컴패니언 꾸미기
크기, 위치, 표정, 모션을 내 취향에 맞게 조정하는 네 단계를 정리했습니다.
기본 설정 그대로보다 내 방식대로 맞추고 싶은 분께.